Blogroll

Batman Begins - Diagonal Resize 2

Sabtu, 21 Januari 2017

SOFTSKILL - Desain Pemodelan Grafik

Bab2

Konsep Dan Teori Timeline, Trendlines, Waterfall

2.1        TIMELINE

Sebuah waktu gra s adalah cara yang sangat efektif untuk memvisualisasikan informasi dari waktu ke waktu. Baik untuk tujuan manajemen proyek atau untuk menguraikan peristiwa sejarah, Anda dapat plot informasi terkait waktu sebagai urutan poin, sedangkan panjang interspaces sebanding dengan durasi temporal periode di antara peristiwa utama.
waktu vizzard kami memungkinkan Anda untuk mengatur rincian (organisasi informasi) sebagai tepat tanggal, minggu, bulan, kuartal atau tahun. Dalam kasus Anda hanya ingin plot urutan peristiwa tanpa mende nisikan waktu, pilih di sini opsi ’tidak’. Setelah menentukan rincian, Anda dapat dengan cepat menambahkan daftar acara dengan judul masing-masing dan deskripsi singkat. Anda juga dapat mengatur ulang dengan drag dan drop.
Jika akurasi representasi bukanlah prioritas tertinggi untuk gra s Anda,
9


anda dapat merata mendistribusikan peristiwa pada timeline, memberikan tampilan lebih bersih.

2.1.1         Gantt Chart

Gantt Chart adalah sejenis gra k batang (Bar Chart) yang digunakan untuk menunjukan Tugas-tugas pada Proyek serta Jadwal dan waktu pelaksanaannya, seperti waktu dimulainya tugas tersebut dan juga batas waktu yang digunakan untuk menyelesaikan tugas yang bersangkutan. Orang atau Departemen yang ditugaskan untuk menyelesaikan Tugas dalam proyek juga harus dituliskan dalam Gantt Chart.
Beberapa sebutan lain untuk Gantt Chart diantaranya adalah Milestones Chart, Project Bar Chart dan juga activity chart. Gantt Chart yang dikembangkan oleh Henry Laurence Gantt pada tahun 1910 ini pada dasarnya adalah suatu gambaran atas perencanan, penjadwalan dan pemantauan (monitoring) kemajuan setiap kegiatan atau aktivitas pada suatu proyek.
Gantt Chart merupakan salah satu alat yang sangat bermanfaat dalam merencanakan penjadwalan dan memantau kegiatan pada suatu proyek, mengkomunikasikan kegiatan-kegiatan yang harus dilaksanakan dan juga status pelaksanaannya. Dalam Gantt Chart juga dapat dilihat urutan kegiatan ataupun tugas yang harus dilakukan berdasarkan prioritas waktu yang ditentukan.
Cara Membuat Gantt Chart
Gantt Chart merupakan gra k yang sederhana, cara membuatnya juga cukup mudah. Berikut ini adalah langkah-langkah dalam membuat Gantt Chart serta cara penggunaannya.
1.    Mengidenti kasikan Tugas
Mengidenti kasikan Tugas yang perlu diselesaikan pada Proyek.
Menentukan Milestone (bagian pekerjaan dari suatu tugas) dengan menggunakan Brainstorming ataupun Flow chart.
Mengidenti kasikan waktu yang diperlukan dalam menyelesaikan suatu tugas.
Mengidenti kasikan urutan pekerjaan ataupun tugas yang akan dikerjakan. Seperti Tugas yang harus diselesaikan sebelum memulai suatu tugas yang baru ataupun tugas-tugas apa yang harus dilakukan secara bersamaan (Simultan).
2.    Menggambarkan Sumbu Horizontal
Gambarkan sumbu horizontal untuk waktu pelaksanaannya (dapat diletakan diatas atau dibawah halaman). Tandai dengan skala waktu yang sesuai (bisa dalam harian maupun mingguan).
3.    Menuliskan Tugas ataupun Bagian Pekerjaan
Tuliskan tugas atau bagian pekerjaan (Milestone) yang akan dikerjakan berdasarkan urutan waktu pada bagian kiri. Gambarkan diagram batang (Bar Graph) untuk menunjukan rentang waktu yang diperlukan untuk melakukan tugas yang bersangkutan. Gambarkan kotak dari kiri dimana waktu tugas tersebut dimulai sampai pada waktu tugas yang bersangkutan berakhir. Jika diperlukan presentasi kepada manajemen perusahaan, gambarkan bentuk intan (Diamond) pada tanggalnya. Gambarkan tepinya saja dan kotak tersebut jangan diisi.
4.    Melakukan Pemeriksaan kembali
Lakukan pemeriksaan kembali, apakah semua tugas atau bagian pekerjaan untuk proyek tersebut sudah tertulis semuanya ke dalam Gantt Chart.

2.2        TRENDLINES

Analisis teknis dibangun di atas asumsi bahwa harga tren. Trend Garis adalah alat penting dalam analisis teknis untuk kedua identi kasi trend dan kon rmasi. Sebuah garis tren adalah garis lurus yang menghubungkan dua titik atau lebih harga dan kemudian meluas ke masa depan untuk bertindak sebagai garis support atau resistance. Banyak dari prinsip-prinsip yang berlaku untuk mendukung dan tingkat resistensi dapat diterapkan untuk tren baris juga. Adalah penting bahwa Anda memahami semua konsep yang disajikan dalam Dukungan kami dan artikel Resistance sebelum Anda melanjutkan.

2.2.1            Uptrend Line

Sebuah garis uptrend memiliki kemiringan positif dan dibentuk dengan menghubungkan dua titik atau lebih rendah. Rendahnya kedua harus lebih tinggi dari yang pertama untuk baris untuk memiliki kemiringan positif. garis uptrend bertindak sebagai dukungan dan menunjukkan bahwa net-demand (permintaan pasokan kurang) meningkat bahkan sebagai harga naik. Sebuah kenaikan harga dikombinasikan dengan meningkatnya permintaan sangat bullish, dan menunjukkan tekad yang kuat pada bagian dari pembeli. Selama harga tetap berada di atas garis tren, uptrend dianggap solid dan utuh. Sebuah istirahat di bawah garis uptrend menunjukkan bahwa net-permintaan telah melemah dan perubahan tren bisa menjadi dekat.

2.2.2            Downtrend Line

Sebuah garis downtrend memiliki kemiringan negatif dan dibentuk dengan menghubungkan dua titik atau lebih tinggi. Tinggi kedua harus lebih rendah daripada yang pertama untuk baris untuk memiliki kemiringan negatif. garis downtrend bertindak sebagai resistance, dan menunjukkan bahwa net-supply (pasokan kurang demand) meningkat bahkan sebagai penurunan harga. Sebuah harga yang menurun dan meningkatnya pasokan sangat bearish, dan menunjukkan tekad yang kuat dari penjual. Selama harga tetap di bawah garis downtrend, downtrend solid dan utuh. Sebuah istirahat di atas garis downtrend menunjukkan bahwa net-pasokan menurun dan bahwa perubahan tren bisa menjadi dekat.
Untuk penjelasan rinci tentang perubahan tren, yang berbeda dari sekedar trend line break, silakan lihat artikel kami tentang Teori Dow.

2.2.3            Scale Settings

poin yang tinggi dan titik rendah muncul untuk berbaris baik untuk jalur tren saat harga ditampilkan menggunakan skala semi-log. Hal ini terutama berlaku ketika garis tren jangka panjang yang ditarik atau ketika ada perubahan besar dalam harga. Kebanyakan program charting memungkinkan pengguna untuk mengatur skala aritmatika atau semi-log. Skala aritmatika menampilkan nilai-nilai tambahan (5,10,15,20,25,30) secara merata karena mereka bergerak ke atas sumbu y. Sebuah gerakan $ 10 dalam harga akan terlihat sama dari $ 10 sampai $ 20 atau dari $ 100 sampai $ 110. A semi-log menampilkan skala nilai tambahan dalam persentase karena mereka bergerak ke atas sumbu y. Sebuah langkah dari $ 10 sampai $ 20 adalah keuntungan 100%, dan akan muncul untuk menjadi jauh lebih besar daripada pindah dari $ 100 sampai $ 110, yang hanya keuntungan 10%.

2.2.4       Angles

Sebagai kecuraman garis tren meningkat, validitas level support atau resistance menurun. Sebuah garis tren curam hasil dari muka tajam (atau penurunan) selama jangka waktu singkat. Sudut dari garis tren dibuat dari pergerakan tajam seperti tidak mungkin untuk menawarkan level support atau resistance bermakna. Bahkan jika garis tren terbentuk dengan tiga poin yang tampaknya valid, mencoba untuk memainkan garis trend atau menggunakan support dan resistance tingkat didirikan itu akan sering terbukti sulit.

2.2.5          Garis Trend internal

Kadang-kadang tampaknya ada kemungkinan untuk menggambar garis tren, tetapi titik yang tepat tidak cocok bersih. Tertinggi atau terendah mungkin rusak, sudut mungkin terlalu curam atau poin mungkin terlalu berdekatan. Jika satu atau dua poin bisa diabaikan, maka garis tren dipasang dapat dibentuk. Dengan hadir volatilitas di pasar, harga dapat bereaksi berlebihan, dan menghasilkan paku yang mendistorsi tertinggi dan terendah. Salah satu metode untuk menangani over-reaksi adalah untuk menggambar garis tren internal. Meskipun garis tren internal yang mengabaikan lonjakan harga, mengabaikan harus dalam alasan.

2.3        WATERFALL

Sebuah gra k air terjun adalah bentuk visualisasi data yang membantu dalam menentukan efek kumulatif dari berurutan memperkenalkan nilai-nilai positif atau negatif. Gra k air terjun ini juga dikenal sebagai gra k batu bata terbang atau gra k Mario karena suspensi jelas kolom (batu bata) di udara. Sering di bidang keuangan, maka akan disebut sebagai jembatan.

2.3.1              MENDEFINISIKAN POIN

Mende nisikan poin di air terjun ini cukup lurus ke depan. Setiap titik terakumulasi di atas berikutnya, atau dikurangi dari jumlah jika itu adalah negatif. Cara yang paling intuitif mende nisikan seri adalah untuk memberikan setiap titik nama dan nilai Y, dan mengatur xAxis.type untuk "kategori".
Sebuah demo hidup dapat dilihat di www.highcharts.com/demo/waterfall.
Selain itu, serangkaian air terjun memiliki dua jenis kolom secara otomatis dihitung. Titik-titik ini tidak memiliki nilai Y, hanya bendera yang menentukan jenis mereka: IsIntermediateSum
Ketika properti ini benar, poin bertindak sebagai kolom ringkasan untuk nilai tambah atau dikurangi karena jumlah perantara terakhir. IsSum
Ketika preperty ini benar, titik menampilkan jumlah total di seluruh seri.
Contoh kode:

2.3.2           WARNA-WARNA


Poin atas dan ke bawah dapat diwarnai secara terpisah melalui warna dan sifat upColor. Jumlah dan jumlah menengah tidak memiliki warna tertentu, tapi kolom ini - sebagai setiap kolom - dapat diwarnai oleh pengaturan warna individu.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar